A浏览顺序
B表现形式
C结构布局
D设计模型
通常脚本设计中要确定一些问题,其中交叉跳转指的是()。
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通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。
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多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。
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多媒体制作的六个阶段是:确定主题、编写脚本、()、系统制作、系统测试和交付使用。
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在确定系统整体()模型之后,然后着手脚本设计。
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在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。
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在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。
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脚本设计需要事先确定作品的()、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。
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多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、链接关系的描述和制作脚本卡片等。
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