AAfter Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染
B对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染
C对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效
D有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是:()
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如何在AfterEffects中开始创建自己的电影?()
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AfterEffects能识别:()
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使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?()
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一般情况下,对于同一段动画来讲,渲染结果保存成()的信息量要比保存成()的信息量小。
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以下为max默认的渲染器的是()。
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以下对象不可以进行渲染的有()。
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以下哪一个为max默认的渲染器().
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对于基本的求值器使用绘制步骤为先开启求值器,设置控制点,设置绘制属性和模式,最后进行渲染。
判断题查看答案