A基本都是纯中间画
B必须都是纯中间画
C结合规律的中间画
D一部分是纯中间画
在画转面时,可以将鼻子作为分隔脸部左右的()。
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是转面原画绘制主要依据()。
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转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
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在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。
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在画转面时,由于转面过程中的透视变化。脸上的五官运动形成了()的一个运动路径。
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转面的中间画画完后将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()和轮廓是否对称。
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如图所示:A图为Photoshop中的用路径将果盆外轮廓勾画出来,B为在Illustrator中绘制了背景图后置入褪底的图像效果,以下说法正确的是:()
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重合断面的轮廓线用细实线绘制。
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使用Line命令绘制墙体轮廓时,一般将Grag Type设置成()
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