A急速飞奔
B快速奔跑
C一般奔跑
D慢步跑
动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
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口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。
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动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
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格数与动画张数
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两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
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动画张数的检查步骤中检查摄影表先检查摄影表有多少层,是因为有的动画层是链接在其他层后面的很容易被忽略。
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由于动画稿件张数很多存储方式应该以()构建方式建立文件夹
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动物急速飞奔为()张动画拍一格。
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动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画
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