A是用镜头的移动方式
B是用拍摄中多层景的水平移动来完成的
C是用摄影机的移动方式来完成的
D是用轨道来完成的
动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动等等,在画这类镜头动画时,就不能以运动方法,简单地画好中间线就行的。
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如果希望制作一个汽车运动的动画,并要求有车轮转动的效果,那么必须使车轮的影片剪辑和汽车的影片剪辑成为()关系。
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动画场景中的()是距离镜头最近的一层景。
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图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
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在本地测试Flash动画的时候,可以同时显示影片传输的流量。具体的操作方法是()。
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()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
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“卡通”,英文Cartoon的音译,即“非真人电影”。起源于美国。它是用图画表现某些情节和某一形体运动过程的一种影片,采用()的方法进行拍摄,把许多张描绘连贯性动作的画面,配以所需的背景,按顺序一张张拍摄下来,连续放映产生活动的影像。
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动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格。
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计算机中的机内动画数据是用()来表示的。
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