A对
B错
如何测定手腕的转动?人体的转动和头部的转动如何测定?
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在画转面动画时,角色造型要和()统一。
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转面中间画头部的中心线位置一般在()。
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在画转面动画时,在眼睛、嘴、鼻子的绘制上要考虑到()的透视关系。
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动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
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在角色动画中,制作眼球的转动动画通常使用的约束器应该是。()
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在画转面时,由于转面过程中的透视变化。脸上的五官运动形成了()的一个运动路径。
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转面绘制中的脸部轮廓应该()。
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转面()的分界线是以鼻子和人中的位置为中轴。
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