A工作区
B舞台
C场景
D时间轴
在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
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“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是()。
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运算器是计算机中的核心部件之一,它主要用于完成算术逻辑,它从()中取得参与运算的数据,运算完成后,把结果又送到()中,通常把运算器和控制器合称为CPU。
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用于照亮大部分场,并投射阴影的光源通常被称为()
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运算器是计算机中的核心部件之一,它主要用于完成算术逻辑,它从存储器中取得参与运算的数据,运算完成后,把结果又送到存储器中,通常把运算器和()合称为CPU。
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运算器是计算机中的核心部件之一,它主要用于完成(),它从存储器中取得参与运算的数据,运算完成后,把结果又送到存储器中,通常把运算器和控制器合称为CPU。
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在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
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美图秀秀中娃娃菜单的功能主要用于处理儿童图片,制作可爱的()
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在Dreamweaver中,()是指不需要文字或图片超链接,网页就会自动链接到另一个网页。这种功能通常被用于广告页制作以及在网页开场动画结束后,在设定时间内自动链接到某一网页上。
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