A弯曲
B澡波
C锥化
D斜切
不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
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可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
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下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
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编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
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编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
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能够产生爆炸效果的编辑修改器为()
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执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。
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编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
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在对物体进行编辑时,按下[修改(Modify)]面板中的[显示最终结果(Showendresulton/offtoggle)]按钮可以起到的作用是()?
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