A不论当前处在修改堆栈的任何层级,都可以观察到最终的修改结果
B视口中只显示当前层的修改器对物体的作用
C当前层的修改器对物体作用暂时失效
D如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则视图中会显示出当前所在层之前的修改结果
()通过直线和曲线来描述图形,在对一幅()进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。
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编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
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编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
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在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体的贴图方式。将下图中左边的物体贴图方式修改成右边的贴图效果,下面各操作项中更为准确的是()。
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能够实现弯曲物体的编辑修改器是()
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可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
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执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。
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下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
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在对文档进行编辑时,如果操作错误,可以单击“编辑”菜单里的“撤销„”命令项。
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