A位置变化
B形状变化
C体积变化
D坐标变化
()复合物体用于制作 多个物体之间的形体变化动画。
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两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。
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幻灯片间的动画效果,通过“幻灯片放映”菜单的()命令来设置。
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对已有的约束进行操作,通过设定约束参数的上下界来变动约束,做出动画形式来指导用户修改约束的命令是()
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制作摄影机动画后,可以使用下面哪个命令制作预览动画()
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在使用MeshWarp制作变形效果的时候,()可以记录变形动画。
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风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风()
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为Mask制作Shape动画后,使用()命令可以方便的提高动画精度。
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FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
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