变形命令通过物体之间的()来制作动画
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复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、地形、放样和网格化和()。
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绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
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动画线条技术要求中线条与线条的衔接()要紧,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割线时,线条()要封口
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()复合物体用于制作 多个物体之间的形体变化动画。
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将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。
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制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。
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动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
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将网格物体进行线框化,应使用()工具。
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