动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。
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网络游戏的主要方式有:()、()、()。
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游戏设计文档要说明的要素主要有哪些?
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什么是软件的生命周期模型?它主要有哪些模型?
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什么是主板?它主要有哪些部件?各部件是如何连接的?
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对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。
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VPN是非常实用的技术,目前它的主要实现方法有()。
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()是一个游戏创作群的总指挥,主要负责整个游戏的具体工作的安排。
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不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。
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