A大气透视
B消灭透视
C色相透视
D等角透视
()中被观察对象的主要面与画面形成一定夹角,由于物体的两个侧面上的平行线分别消失于视平线上的两个点。
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将物象置于()的视角的视域范围内,可以一眼看完全物体对象。
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()不是以眼睛直接观察到的物象造形,而是以现实中的物象被想像剖开后而得到物象内部结构来造形的。
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使用()可以快速测量两点之间的距离和物体的角度。
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画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先级高,放在()。
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绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
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要精确测量图像中两点之间的距离和角度可以使用()工具,然后在()调板观察测量结果。
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()指由于大气中存在的气体、浮游颗粒等作用,物象产生的形状、色彩等方面的变化。
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如果运动物体在每一张画面之间的距离是由小到大,那么拍出来在银幕上放映的效果将是由慢到快,称为“()”。
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