A抬起手臂
B被风吹动的草
C流动的水
D蛇在地面游动
动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。
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人的手抓住绸带的一端,用力来回甩动,它的力就会从手握住绸带的一端,向绸带的另一端不停地(),它的运动形态就成为S形曲线运动。
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水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下()曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。
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在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。
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在绘制“S”形运动的时候,由于力量在物体上传递从而导致其位置和()的变化。
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如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。
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人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()
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要显示运动对象的轨迹线,应在显示面板中选中()。
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Flash中,可以用导线来控制对象按照预定的轨迹运动。
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