A转换为元件
B打散分离成图形
C放大
D定义成特定的字型字号
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
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在Flash动画中,遮罩动画所显示的是()的内容、()的形状。
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Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
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在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。
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若要对Flash动画进行修改,需要找到相应的Flash文件,该文件类型应为()。
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在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
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在大小为400×80、背景为绿色的画面中,利用Flash软件制作一个能逐个显示动画文字“多媒体技术”的逐帧动画,最后以Multimedia为文件名、GIF格式存盘。请叙述具体操作过程。
简答题查看答案
()是Flash内置的一种快捷的动画生成器,通过再对话框中输入参数来控制动画效果。
填空题查看答案
在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。
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