布鲁克斯认为,对于一个软件系统的开发来说,最为困难的是什么?
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用例建模只能用于面向对象软件系统的开发。
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开发人员使用()可以将用例的行为分配到所识别的分析类中。
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开发人员与客户创建用例以帮助软件团队理解有多少类型的最终用户将使用这些功能。
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对于一个电子商务网站()不合适做系统用例。
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用例参与者总是人员而不是系统设备。
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有人认为“软件工程过于耗费时间,并且妨碍开发人员的编程效率。”你是否认同这种观点?请阐述理由。
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某网络学院决定开发一个管理所有学生和教师信息的交互式网络系统,该系统提供如下服务: (1)浏览学生信息:网络学院的任何人员,包括学生和老师,均可以浏览学院任何学生的信息,包括姓名、学号和专业名称。 (2)浏览教师信息:网络学院的任何人,包括学生和老师,均可以浏览学院任何教师的信息,包括姓名、工号和职称。 (3)登录:网络学院给学院每个人一个账号。拥有授权帐号的学生和老师,可以使用系统提供的页面设置个人密码,并使用该帐号和密码向系统注册。 (4)修改个人信息:学生或老师向系统注册后,可以发送电子邮件或使用系统提供的页面,对个人信息进行修改。 (5)删除个人信息:只有网络学院的管理人员才能删除不再是学院学生或老师的人员的有关信息。 试问哪些是参与者?哪些是用例?并用UML的用例图描述系统行为。
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对一个程序来说,组成系统的模块数目(),则开发成本越小。
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