A中央部分
B偏侧面
C偏左
D偏右
在动手画形象转面时,可以先用()确定鼻子的中心位置。
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动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动等等,在画这类镜头动画时,就不能以运动方法,简单地画好中间线就行的。
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是转面原画绘制主要依据()。
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转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
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将中间画和原画放在一起翻着,脸型不能走型,()的位置要正确。
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中间画的草稿画好之后要检查一下,主要是看位置、()、运动形态的质感。
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修改下雨中中间画的时候的雨点大小、数量、密度、位置等要和原画保持一致。
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正面转侧面的动画绘制中,中间画的眼、鼻、口等五官位置()。
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转面()的分界线是以鼻子和人中的位置为中轴。
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