A所欲编辑均在一个零件文件中进行
B可以不用添加装配约束关系
C整个设计位于一个零件文件中,便于管理
D由“生成零件”或“生成零部件”生成的零件文件均与主设计关联
()是建立在实体建模基础上,利用特征的概念面向整个产品设计和生产制造过程进行设计的建模方法。
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实体―关系图用于()建模,它最初用于()设计。
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在ERD建模中,实体通常所指的就是()。
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布尔运算操作用于UG建模时确定多个体(片体或实体)之间的组合关系分别是加(并)、减(差)、相交共3种。
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三维实体建模中,常用的建模方法有()。
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CAD/CAM的建模技术中常用的方法有线框建模、表面建模、实体建模和()
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有了多实体功能之后,可不可以把一个零件拆分为多个零件?()
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在设计实体模型时,一个好的实体模型总是包含尽可能多的数据属性。
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和在实体商店相比,网上购物的优点中不包含()。
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