A公用(Common)
B渲染器(Renderer)
C高级照明(Advanced Lighting)
D渲染元素(Render Elements)
单独指定要渲染的帧数应使用()
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单独指定要渲染的帧数应使用()。
在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。
在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()
在正确象属性设置面板中,以下哪个选项的改变会影响渲染效果()
使用()列表可以指定将要渲染的场景的一部分。
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()可以用数字来指定渲染帧的文件名。
在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什么快捷键()
渲染输出的默认选项是()。
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