在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。
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曲线运动时动画中常用的基本运动方式,主要有弧形运动、波浪形运动和S形运动三种形式。
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动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“写实”与“写意”相结合,概括提炼和夸张并用,这与动画专业特殊的造型方式是分不开的。
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动画的作品形态有影像构成和()构成。
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要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
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运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是()
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在Flash8中,当我们要打开另一个动画中的库的资料时,应该如何操作()
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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()
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动画作品的叙事方式有哪几项?
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