A对
B错
动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
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三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合()、()、()、()等多学科的产物。实际操作中要求()、()、()。
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在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,除了以秒为单位,还要以“()”为单位。
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计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。
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动画中的动作设计主要是根据()来完成的。
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“动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。
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动画是以()描绘的图画,主要依靠铅笔线条来勾画角色的形象和动态。
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计算机进行的每一步操作,都是在统一的时钟脉冲控制下,一个节拍一个节拍来动作的,微处理器动作的最小时间单位是()。
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以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()
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