单选题

动画中的动作设计主要是根据()来完成的。

A物理公式来完成

B对于生活的观察

C动画绘制员的生活经验

D作者的需要

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题
  • 动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。

    填空题查看答案

  • 动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

    填空题查看答案

  • 动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。

    单选题查看答案

  • 动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格。

    单选题查看答案

  • 动画是对于动作的时间控制,主要体现在()与()的设计上。

    填空题查看答案

  • 动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。

    单选题查看答案

  • 动画人物的()是角色动作设计的核心。

    单选题查看答案

  • ()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。

    单选题查看答案

  • 原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。

    多选题查看答案