A1帧
B1秒
C1/2400秒
D1/4800秒
在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。
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在3D中动画时间的最小计量单位()。
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在Flash中,()是制作动画的最小单位。
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在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
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在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
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()是3DSMax中制作动画的最基本方法。
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在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
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动画、视频等活动影像中,其组成的最小单位是()。
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3dsmax中制作动画前应先()
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