在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
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在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
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在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()
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在3dsmax6.o中保存当前模型场景的命令是()
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在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
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在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
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在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
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在3DsMAX中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式
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3dsmax是()位的面向对象的三维建模
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