判断题

弹性运动的错误多体现在运动幅度、体积变化、结构等地方。

A

B

正确答案

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答案解析

相似试题
  • 水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下()曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。

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  • 在动画绘制中关于弹性运动的表现,以下论述正确的是()

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  • 在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。

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  • 动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在()的一侧。

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  • 弹性运动中间画的结构修改,需要()。

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  • ()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。

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  • 在绘制“S”形运动的时候,由于力量在物体上传递从而导致其位置和()的变化。

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  • 为了在整个剪辑的持续时间内创建多个方向的移动,尺寸大小的变化,或者旋转运动效果,需要添加() 。

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  • 在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置。

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