A弹起指针经过按下点击
B弹起指针经过按下停止
C指针经过按下点击开始
D弹起指针经过按下开始
Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。
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在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
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在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。
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在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。
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在Flash动画中,元件可分为()等多种。
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在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。
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在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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