A图形元件
B按钮元件
C帧元件
D影片剪辑元件
Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
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简述在Flash中使用元件进行动画设计的主要优点。
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在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。
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Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。
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在Flash软件中,引导层可以用来控制动画中元件的移动情况,使其沿绘制的()运动。
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在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。
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在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
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描述Flash动画中的元件、库和实例。
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Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。
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