A弧形运动
B波形运动
C弹性运动
DS形运动
画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
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动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
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动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。
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水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下()曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。
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下面模型中属于计算机动画常用的运动控制模型的是()。
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在以下各项中,不属于数据环境常用的操作是()。
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曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。
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以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()
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表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。
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