A修改参数
B任何修改都可
C修改大小
D都不对
在3dsmax中并集运算只作用于表面,布尔运算无效是因为两个对像()。
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在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
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在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。
在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()
布尔操作需要在几个物体间操作。()
3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。
布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?
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