填空题

动画分镜头画面设计的视觉变化线索依据是动画作品中()的关系以及()。

正确答案

画与画;作品剧本中内在的线索联系

答案解析

相似试题
  • 放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿()的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。

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  • 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。

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  • 动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()

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  • ()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。

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  • 动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。

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  • 为了保持视觉的连续性,和方向的一致性,相连镜头的画面也需要进行()匹配。

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  • 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。

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  • 在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。

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  • 无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。

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