A立体视觉
B视觉错觉
C视觉疲劳
D视觉暂留
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
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动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
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计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。
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动画分镜头画面设计的视觉变化线索依据是动画作品中()的关系以及()。
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计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。
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动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画面,并将多个画面组接在一起,来达成叙事的目的,这种外在形式也就是我们常说的()。
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我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。
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在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。
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()是用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的技术,它可把人们的视觉引向一些客观不存在或做不到的东西,并从中得到享受。
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