A沿原路线返回
B退出交互图标
C返回交互图标,等待下一个响应
D没响应
若要用Authorware中的交互作用分支结构来实现拼图游戏,试问程序中应使用哪种交互响应类型?()
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在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“退出交互”分支类型时,分支流程将会()
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在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“重试”分支类型时,分支流程将会()
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在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“继续”分支类型时,分支流程将会()
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在交互作用结构中,如要在用户开始了下一次交互作用时,擦除此次交互作用的反馈信息,则应把该分支的属性对话框中的“擦除”项设置为()。
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在一个交互作用分支结构中,有A、B两个响应分支(A分支处在B分支的前面),均为热区响应,如两个分支定义的热区重复在一起,那么程序运行,鼠标激活该重复热区时,哪个分支得到执行()
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交互作用分支结构由()组成。
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对交互作用分支结构的下列说法,不正确的有()
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交互图标中分支类型有哪些?
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