A探险家
B艺术家
C鉴定家(法官)
D战士
有人把创造过程比拟为()、艺术家、鉴定家(法官)、战士四类角色。
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有人把创造过程比拟为四类角色:()
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英国科学家贝弗里奇曾经从创造过程角度将思维方式划分为()三大类
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艺术性的创造者在儿童期所受过的创伤似乎要比()的创造者在儿童期所受过的创伤来的多且大
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创造力的产生过程是一个复杂的()过程,是创造力研究的核心。
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企业集团具有其他组织形式中无法比拟的优势包括()。
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沙盘推演所具有的()是其他人事测评方法难以比拟的。
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创造力的产生是个体与环境不断互动的动态过程,须有三种成分:()。
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关于创造的过程的理论,当数美国心理学家沃勒斯(Wallas1926)的“()”模式最为知名。
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