A多重子材质
B胶合材质
C顶/底材质
D变形材质
制作贴图时,通常会遇到在同一个物体模型上赋予多个材质的情况。将图1中新建立的榔头手柄通过材质贴图的方式修改成图2效果的操作是()。
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我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().
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()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。
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可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()
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材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
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()材质用于效果间的变形。
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用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()
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利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
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使用()滤镜可产生旋转风轮效果,旋转中心为物体的中心,常用于制作漩涡效果。
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