A两种
B四种
C五种
D六种
人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。
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人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
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人物跑常见的绘画方法有()类型。
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动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在()的一侧。
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动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物正面时,动态线会集中于()和()的变化。
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前后场景间存在画面造型相似性或是人物动作的相似,利用它来转换场景的方法是()
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表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。
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纵深方向的绘制方法中()处于场景空间的第二层,是场景空间中最重要的表现部分,是场景空间的主体。中景是人物角色动作的主要支点,是矛盾冲突的展开环境。
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动画人物的()是角色动作设计的核心。
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