A系统内存
BAGP存储区
C显存
D硬盘
下面哪一种是Direct3D不能直接使用的内存池()。
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在Direct3D中,颜色采用下面哪种表示形式()。
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在Direct3D中主要采用下面哪种接口来描述表面()
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下面哪一个不是Direct3D支持的像素格式()。
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在进行Direct3D初始化时需要填写D3DPRESENT_PARAMETER结构,下面哪些内容不在该结构的描述范围之内()。
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在Direct3D中,深度缓存是指()
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在D3D中不支持下面哪一种光源()
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下面哪一种着色方式是D3D中可以采用的着色方式()。
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下面哪一种情况下无法绘制出一个3D图形()。
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