A对
B错
亲子游戏是指发生在家庭中的成人与儿童之间的游戏活动,它具有()。
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创作游戏,如绘画、积木、粘土、手工折纸等,一般在2岁左右开始出现,到4-6岁时数量较多。
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象征性游戏阶段可以分两个小阶段,即象征性的顶峰(2-4岁)和由象征而接近现实(4-7岁)。()
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()民间发起幼儿社区教育活动——游戏小组活动,学前游戏小组是在多方的支持下,免费借用成人俱乐部、教会大厅、婴幼儿福利中心、废弃学校和富裕家庭的空房子。
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亲子游戏的特点,也是体现亲子游戏价值的根源所在的是亲子游戏的()
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提出游戏是社会性实践活动,儿童看到周围成人活动,模仿这些活动,并迁移到游戏中的是()
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在亲子游戏过程中,家长应该是观察者、引导者和游戏伙伴而非替代者,亲子游戏是亲子共同进行的游戏,而非“父母游戏”。
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小班幼儿亲子游戏的游戏评价策略包括()。
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感觉运动游戏一般处于从儿童出生到两岁阶段。()
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