A±m和±1
B±1和±1/m
C±1和±m
D±1/m和±1
画直线的DDA算法,当直线斜率不存在时是不适合的。
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如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
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Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。
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以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()
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DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。
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下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()
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用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。
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请列举常用的直线段裁减算法(四种)?
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常用的直线生成算法:Bresenham和()。
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