布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
填空题查看答案
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
单选题查看答案
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?
简答题查看答案
对两个物体运用布尔运算的具体步骤是()。
下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算()。
多选题查看答案
合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
如果布尔运算时不激活某个物体则()。
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
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