A斯宾塞
B格罗斯
C拉扎鲁斯
D皮亚杰
E弗洛伊德
游戏理论“补偿说”的代表人物是()
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早期的关于幼儿游戏的理论中,练习说或生活准备说是由()提出的。
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儿童共同参加一项游戏并彼此交谈,但他们没有分工,也没有具体的目的,小组中的个人不能把个人兴趣服从于小组兴趣。这种游戏是()。
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创造性游戏是幼儿在想象的基础上,有创造性地反映周围现实的学习活动方式。它是幼儿典型的、特有的教育活动组织形式,主要包括()
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象征性游戏中最为典型的类型是()
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游戏准备包括:游戏时间、游戏地点、游戏材料和()
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下列选项中,对游戏的基本特征描述错误的是()
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儿童的道德判断受外部的价值标准所支配和制约,表现出对外在权威的绝对尊敬和顺从的愿望。皮亚杰看来,儿童道德发展处于()。
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从心理结构而言,每个游戏都具有两种成分,认知和()
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