A变形表现法
B运动线表现法
C基本动作表现法
D拟人化表现法
动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画
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人的走路动作。人与其它动物在动作上最明显的区别是()。
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()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。
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动画人物的()是角色动作设计的核心。
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原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
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动画分镜台本包含了美术设计、动作设计、()、摄影、镜头语言、音效等元素的动画拍摄蓝本。
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动画中的动作设计主要是根据()来完成的。
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动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。
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动画是对于动作的时间控制,主要体现在()与()的设计上。
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