皮亚杰认为,游戏是“顺应”超过了“同化”。
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()认为游戏是同化超过顺应的产物。
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皮亚杰认为游戏规则的复杂性反映了玩游戏儿童的智力水平和认知能力。()
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皮亚杰认为,儿童知识的增长和认识的发展遵循着()的原理,这种建构是通过"同化"和"顺应"两个过程实现的。
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图式是人们为了应付某一特定情境而产生的认知结构。皮亚杰认为儿童与环境的相互作用涉及两个基本过程:“同化”与“顺应”。
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皮亚杰认为游戏是儿童对未来生活的准备。
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皮亚杰认为,游戏是智力(认知)活动的一个方面,是()。
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皮亚杰认为,游戏发展水平与智力发展相应,主要有哪些类型的游戏?
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皮亚杰认为象征性游戏的结束期是()
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